致命一击是游戏里全职业通用的暴击技能,释放后秒内提升1暴击概率,比如战士的烈火剑法,没开技能时暴击率5%,开技能后能到20%,能大幅提升输出。很多玩家开这技能却没发挥优势,其实开致命一击输出,所以人们需要依据这样的部分比如技能冷
致命一击是游戏里全职业通用的暴击技能,释放后秒内提升1暴击概率,比如战士的烈火剑法,没开技能时暴击率5%,开技能后能到20%,能大幅提升输出。很多玩家开这技能却没发挥优势,其实开致命一击输出,所以人们需要依据这样的部分比如技能冷却时间、怪物血量更好地体现出来所具备的优势比如在BOSS血量低于20%时开技能,能快速秒残血;在技能冷却结束后立刻开,别浪费时间,我当年靠这方法,开致命一击秒了残血的魔龙教主,还爆了魔龙手镯。
第一次开致命一击时,我没看BOSS血量,刚打白野猪就开了技能,结果技能结束后BOSS还有50%血量,白浪费了暴击机会;后来老玩家跟我说:要依据BOSS血量开技能,低于20%开,才能体现致命一击的优势,别瞎开。我照做后,下次打白野猪,等BOSS血量到18%时开致命一击,没两下就秒了BOSS,还爆了青铜戒指。而且要依据技能冷却时间安排输出,致命一击冷却秒,冷却一到就开,能让暴击覆盖更多输出时间,比等半天再开强太多。
所以人们需要依据这样的部分更好地体现出来所具备的优势,还要注意职业适配战士开致命一击配合烈火剑法,法师配合冰咆哮,道士配合灵魂火符,别用错技能,不然暴击优势发挥不出来。有次道士玩家抱怨致命一击没用,我跟他说:开技能时用灵魂火符,别用召唤兽攻击,依据技能特性和职业技能搭配,才能体现优势。他照做后,暴击率一下涨了不少,刷怪效率快了一倍。其实致命一击的优势,不是靠技能本身,而是靠人们依据怪物血量、技能冷却、职业特性去合理使用,只有这样才能让暴击效果最大化,体现出技能真正的价值。


